เคล็ดลับโป๊กเกอร์

เคล็ดลับโป๊กเกอร์ ภารกิจหลักของโป๊กเกอร์คือการได้รับชิปมากที่สุดในเวลาที่สั้นที่สุด ประสบการณ์และเกมโป๊กเกอร์เครื่องจักรกลแน่นอนที่ชื่นชอบในพื้นที่นี้ วิธีที่เร็วที่สุดและง่ายที่สุดที่จะชนะชิปคือการเอาชนะฝ่ายตรงข้ามของคุณในบางวิธี ในเกมโป๊กเกอร์ที่คุณสามารถเอาชนะบัตรเต็มโต๊ะแต่ถ้าคุณไม่สามารถเอาชนะฝ่ายตรงข้ามในบางวิธีมันก็ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของเกมของคุณ ในเกมโป๊กเกอร์คุณสามารถเอาชนะผู้เล่นบางคนเช่นสกรูหรือวาดมากกว่าหนึ่งโต๊ะเต็ม ในกรณีส่วนใหญ่อย่างไรก็ตามการเล่นโป๊กเกอร์ในต่างประเทศหรือนั่งเป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะเอาชนะฝ่ายตรงข้ามเพราะจำนวนจำกัดของผู้เล่นบนโต๊ะ

กลายเป็นผู้นำชิปที่จุดเริ่มต้นของเกมโป๊กเกอร์หมายความว่าคุณจะเห็นได้ชัดที่ชื่นชอบที่จะชนะเกม มันเป็นสิ่งสำคัญที่คุณอยู่ที่นี่เพราะยิ่งคุณอยู่ที่นี่อีกต่อไปโอกาสที่คุณจะชนะ การแข่งขันโป๊กเกอร์ไม่แตกต่างจากเกมโป๊กเกอร์อื่นๆแต่มันมีกองใหญ่ของชิปเป็นเงินเริ่มต้น สำหรับการแข่งขันโป๊กเกอร์มากที่สุดเงินเริ่มต้นรวมถึงค่าใช้จ่ายในการแข่งขัน กฎของโป๊กเกอร์ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับจำนวนหนึ่งของชิปก่อนที่จะเริ่มเกม

ในการแข่งขันโป๊กเกอร์มากที่สุดผู้นำชิปที่เหมาะและสามารถทำได้ กฎของเกมโป๊กเกอร์ที่ผู้เล่นที่ได้รับมากที่สุดของชิปโป๊กเกอร์ในรอบแรกเป็นผู้ชนะ แม้จะมีกฎที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละเกมเป้าหมายยังคงเหมือนเดิม นั่งเล่นโป๊กเกอร์ชิงแชมป์ผู้นำชิปเป็นขั้นตอนแรกในการเป็นแชมป์โป๊กเกอร์ ขั้นตอนแรกคือการเข้าใจเกมของคุณ จากนั้นคุณสามารถเลือกฝ่ายตรงข้ามของคุณ มันเป็นสิ่งสำคัญเพราะคุณต้องการที่จะกำจัดผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ผ่านการแข่งขันที่รุนแรง กลยุทธ์สุดท้ายของการเล่นโป๊กเกอร์คือการขจัดผู้เล่นที่อ่อนแอจากเกม พวกเขามีแนวโน้มที่จะหนีและหนี บางส่วนของการแข่งขันโป๊กเกอร์มีผู้เล่นที่สามารถเปลี่ยน กฎของการแข่งขันโป๊กเกอร์ช่วยให้ผู้เล่นที่จะถูกแทนที่ด้วยผู้เล่นใหม่เมื่อถูกคัดออก เป้าหมายสูงสุดชนะการแข่งขันเสมอ แม้ว่ากลยุทธ์การแข่งขันโป๊กเกอร์ที่แตกต่างกันในแต่ละการแข่งขันเป้าหมายโดยรวมยังคงเหมือนกัน

กลยุทธ์ที่ดีที่สุดของการแข่งขันโป๊กเกอร์คือการเล่นอย่างแข็งขันในขั้นตอนแรกของเกม คุณต้องการที่จะสะสมเป็นชิปโป๊กเกอร์มากที่สุดในรอบแรก มันเป็นเรื่องปกติสำหรับโป๊กเกอร์แชมป์กลยุทธ์ที่แตกต่างกันในช่วงต้นเกม ในขั้นตอนนี้กลยุทธ์การแข่งขันโป๊กเกอร์ที่สำคัญที่สุดคือการสร้างกองบัตรของคุณให้สูงที่สุดเท่าที่เป็นไปได้โดยไม่อนุญาตให้ใครที่จะแข่งขันกับผู้นำของคุ นอกจากนี้คุณยังต้องการที่จะมุ่งเน้นเฉพาะผู้เล่นที่คุณคิดว่าจะวาดหรือถือบัตรที่อื่น
ในช่วงกลางของเกมที่คุณต้องการที่จะเปลี่ยนกลยุทธ์โป๊กเกอร์ของคุณจากท่าทางที่เคร่งครัดเพื่อก้าวร้าวมากขึ้น คุณยังต้องการที่จะเล่นแน่นตลอดเวลาแต่คุณต้องการที่จะก้าวร้าวมากขึ้นกับผู้เล่นบางคน มันเป็นส่วนหนึ่งของการเล่นโป๊กเกอร์ที่ดีกว่า เมื่อคุณสร้างสแต็คของคุณถึงระดับที่คุณเป็นผู้นำชิปคุณต้องเล็งไปที่ผู้เล่นที่เฉพาะเจาะจง คุณไม่ต้องการที่จะเสี่ยงสูญเสียบัตรของคุณไปยังผู้เล่นที่มีบัตรต่ำแม้ว่าคุณจะคิดว่าผู้เล่นที่ดีกว่า

รีวิวเกมสแตนลีย์ พาร์ทเมนท์สุดหรู

ผมไม่เคยคิดเกี่ยวกับปุ่มข้ามการสนทนาในวิดีโอเกมแต่หลังจากเล่นนิทานสแตนลีย์ซูเปอร์หรูหราฉันไม่สามารถหยุดคิดเกี่ยวกับมัน ปุ่มนี้เป็นปุ่มฟิสิกส์ในโลกของเกมดังนั้นคุณต้องยืนอยู่ในสถานที่ที่เฉพาะเจาะจงที่จะใช้มัน อีกครั้งจากจุดยืนของสแตนลีย์การเล่นเกมได้กลายเป็นที่น่าสนใจและน่าตื่นตาตื่นใจพฤติกรรมบางครั้งการคิดในเชิงลึกเกี่ยวกับเกมและการพัฒนาเกมทางเลือกของผู้เล่นและผู้เล่นใช่หรือแม้แต่กดปุ่ม

ผมจะแก้ไขปัญหานี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ระบุว่าส่วนขยายนี้เกิดขึ้นในพิพิธภัณฑ์หน่วยความจำที่เล่าเรื่องอ่านออกเสียงหลายความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมต้นฉบับ ไม่เพียงแต่เป็นมืออาชีพความคิดเห็นเกี่ยวกับการออกแบบและ Gamespot แขวนบนผนังเทียนสว่างขึ้นและฉันค่อนข้างผิดหวังที่สังเกตเห็นว่าผู้เล่นพีซีได้สูญเสียความคิดเห็นของตัวเอง 90 เปอร์เซ็นต์เปิดแท็บใหม่แต่ยังมีความคิดเห็นของผู้ใช หนึ่งในข้อเสนอแนะเหล่านี้ต้องข้ามปุ่มโต้ตอบเพราะผู้เล่นพูดมากเกินไป เมื่อคุณกดปุ่มข้ามกล่องโต้ตอบใหม่มันทำให้คุณคิดว่าเพราะผู้เล่าพูดเยอะ

กลับไปที่จุดของฉันมองย้อนกลับไปในเกมที่เต็มใจที่จะส่องแสงสําหรับความคิดเห็นของคุณดูเหมือนจะเป็นบิตเช่นการเหยียบกับดักที่มีเครื่องหมายชัดเจนของประตูกับดักบนมืออื่นๆที่เดินเข้าไปในกับดักที่ถูกเตือนให้อย แล้วทำไมคุณไม่กลับไปดูล่ะ บางทีวันหนึ่งมันอาจจะถูกตีพิมพ์ในนิทานสแตนลีย์ แต่อะไรคือสุดยอดความหรูหรา มันไม่ได้เป็นเพียงการทำซ้ำแม้ว่าเกมแรกได้ถูกสร้างขึ้นอย่างซื่อสัตย์มันเอาฉันเป็นชั่วโมงเพื่อเรียนรู้ว่ามันไม่ได้อยู่ในแหล่งที่มาของเครื่องยนต์แต่ในหน่ คุณสามารถเล่นอีกครั้งเป็นสแตนลี่ย์พนักงานออฟฟิศวันหนึ่งเขาตระหนักว่าเขาเป็นคนเดียวในอาคารและเริ่มที่จะค้นพบสิ่งที่เกิดขึ้นกับเพื่อนร่วมงานของเขาเรื่องราวที่อ่อนโยนนำเขาผ่านทางเดินที่ว่างเปล่า พฤติกรรมที่เรียบง่ายของการไม่เชื่อฟังคําแนะนําของคุณและให้ตัวเลือกของคุณเองสามารถนําไปสู่​​เส้นทางหลายสาขาปฏิกิริยาของผู้เล่าหลายผลลัพธ์และการทําสิ่งที่ไม่คาดคิดและพบว่าเกมทั้งหมดคาดว่าคุณจะทํา

แต่เป็นรุ่นใหม่ของเก่าสแตนลี่ย์นิทานเริ่มบุกรุก นี่ไม่ใช่การแนะนำที่ละเอียดอ่อน–ประตูที่มีเนื้อหาใหม่ปรากฏบนทางเดินสำนักงานที่คุ้นเคยที่คุณได้เดินผ่านมากกว่าสิบครั้ง ขั้นตอนโดยขั้นตอนที่คุณจะได้รับชุดของฟังก์ชันการทำงานใหม่สำหรับการอนุมัติของคุณ ตัวอย่างเช่นสแตนลี่ย์สามารถหยิบถังและถือมันกับคุณ แค่นั้นแหละ มันเป็นเพียงถังเล็กๆน้อยๆขึ้นอยู่กับความคิดที่ผู้เล่นบางคนพบว่าเกมต้นฉบับที่น่าสับสนดังนั้นถังนี้มั่นใจได้ว่าตอนนี้สามารถดำเนินการกับพวกเขาเป็นคู่เพื่อหลีกเลี่ยงความ แต่แน่นอนหนึ่งง่ายตลกในมือของนักพัฒนาสตูดิโอที่สร้างขึ้นโดยหนึ่งในผู้สร้างต้นฉบับของสแตนลีย์เคล้าส์จะไม่มีวันได้ง่าย ถังนำข้อคิดเห็นใหม่จากผู้เล่าซึ่งทำให้ฉันสงสัยว่าสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงเมื่อฉันถือมัน จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันปีนออกจากหน้าต่างกับถังหรือพาเขาไปที่สำนักงานของเจ้านายหรือนำมันเข้าไปในตอนท้ายของเกมแรก จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันเริ่มเกมอีกครั้งกับถังและนำมันกลับไปที่ถังที่ฉันได้รับมัน คุณสามารถเอาสองถัง

นิทานสแตนลีย์อัลตร้าเดลลักซ์ทำนายสิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำเมื่อเล่นนิทานสแตนลีย์กับถังน้ำและรางวัลสำหรับการทดลองคืออารมณ์ขันมากขึ้นสับสนและไร้สาระและการค้นหาอย่างรอบคอบในการออกแบบเกมและทางเลือกของผู้เล่น เมื่อฉันตัดสินใจที่จะพยายามที่จะกําจัดถังนี้มันเป็นงานที่ยาวนานและฉันได้รับการเปลี่ยนถังและฉันก็ยังดื้อรั้นที่จะกําจัดมันแล้วฉันเริ่มเกมและพบว่าฉันไม่มีถัง มันฟังดูโง่แต่ฉันต้องยอมรับว่าฉันรู้สึกกลัวนิดหน่อย

ฉันมีเหตุผลที่จะยึดติดกับอารมณ์ในถัง ไม่ไม่เพียงเพราะฉันแบกถังนี้เพื่อปลดล็อคมากของผลลัพธ์ใหม่และการแก้ไขขึ้นอยู่กับถังดังนั้นฉันกังวลว่าถ้าไม่มีถังนี้ฉันอาจจะพลาดบางอย่างที่เป็นความลับสิ้นสุดการเล่าเรื่องบางอย่างหรือช่วงเวลาที่โง่หรือ

รีวิวเกมอารยธรรมทางช้างเผือก

อารยธรรมทางช้างเผือก 4 อ้างว่าเป็นเกมที่ง่ายที่สุดในชุด มันเป็นความจริงเหมือนหางเป็นส่วนที่ง่ายที่สุดของเสือ Stardock วิ่ง 4X ชุดอย่างเป็นทางการขณะนี้มีการกวดวิชาที่ปรากฏในรูปแบบของผู้ช่วยหุ่นยนต์ขนาดเล็กที่ถูกสาปแช่งเป็นชื่อเล่นของอวกาศคลิป แต่เมื่อเกมอธิบายทุกอย่างเช่นถ้ามันมาจากมิติอื่นพื้นที่ cliches ไม่ได้ช่วยมาก ใช้โมดูลเป็นตัวอย่าง คุณถามว่าโมดูลคืออะไร โอเคฉันก็เหมือนกันตอนแรกฉันคิดว่าโมดูลเป็นตัวเลือกเพิ่มเติมส่วนประกอบที่คุณสามารถเลือกที่จะปรับแต่งฐานดาวของคุณมันเป็นทั้งทรัพยากรและจุดควบคุมที่สามารถปรับใช้โมดูลที่ช่วยปรับปรุง แต่แล้วฉันก็วิ่งออกจากโมดูลและฉันตระหนักว่าพวกเขาเป็นทรัพยากรที่บริโภคได้ ซึ่งแตกต่างจากเกือบทุกทรัพยากรอื่นๆในเกมอย่างไรก็ตามโมดูลที่ถูกสร้างขึ้นในอู่ต่อเรือที่ได้รับทั้งในพื้นที่หรือบนดาวเคราะห์

โอ้มันเป็นเพียงหลังจากที่คุณได้ศึกษาเทคนิคที่เกี่ยวข้องเพื่อสร้างโมดูลนี้เป็นอีกปัญหาที่ผมจะกล่าวถึงในภายหลัง เช่นเดียวกับระบบอื่นๆอีกมากมาย galsiv ไม่เคยอธิบายมันอย่างถูกต้อง คลิปพื้นที่เพียงแค่แสดงให้คุณเห็นเมนูต่างๆเช่นพนักงานเสิร์ฟที่ดูถูกในร้านอาหารต่างชาติ กระแทกแดกดันโกลซิฟ 4 ไม่ได้โง่อย่างที่เห็น

การสื่อสารที่ไม่ดีซึ่งหมายความว่ามีข้อผิดพลาดมากมายที่จะสนุกกับเกมที่ดีที่สุดมันไม่ได้เป็นเพียงเกี่ยวกับการเข้าใจระบบเดียวแต่ยังเกี่ยวกับวิธีการนำเสนอคุณสมบัติที่สำคัญ ใช้ความคิดใหม่ที่ใหญ่ที่สุดในเกมตัวอย่างเช่นภาค แทนที่จะแสดงจักรวาลเป็นดาวขนาดใหญ่ galsiv 4 แบ่งจักรวาลออกเป็นฟองอากาศที่แยกต่างหากและเชื่อมต่อกับแต่ละอื่นๆผ่านการบิดเบือนของพื้นที่ย่อยหรือที่เรียกว่าถนนพื้นที่ คุณสามารถเล่นบนแผนที่ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มมีมากกว่าโหลเช่นฟองแต่ละฟองมีประมาณสามดาว

นี้จะช่วยให้ stardock ประกาศว่า galsiv 4 เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของชุด อย่างไรก็ตามแม้จะมีวิสัยทัศน์ที่น่าประทับใจมันไม่ได้เป็นเกมที่น่าสนใจในระดับนี้ กาแล็กซี่ขนาดเกมช้าเจ็บปวดและการจัดการเรือได้กลายเป็นที่ยืดหยุ่นมากเพราะคุณจะต้องขยายและหดตัวอย่างต่อเนื่องเพื่อส่งคำสั่งไปยังกองเรือ galsiv เป็นที่น่าสนใจมากขึ้นในแผนที่ขนาดเล็ก เป็นอาณาจักรที่ถูกบังคับให้ใช้ความรับผิดชอบมากขึ้นเกมไม่เพียงแต่จะก้าวหน้าได้เร็วขึ้นแต่ยังมีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ที่โดดเด่นมากขึ้นสำหรับทุกภาคส่วนเพราะถนนเชื่อมต่อพื้นที่ของพวกเขากลายเป็น

มันไม่ได้หมายความว่าการรุกรานจะรับประกันชัยชนะ galsiv 4 แนะนำเงื่อนไขชัยชนะใหม่ที่เรียกว่า Prestige นี้จะติดตามวิธีการที่ดีที่อาณาจักรของคุณในประเภทต่างๆและรางวัลจุดที่มีชื่อเสียงของคุณเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่ดีที่ทหารวิจัยหรืออุตสาหกรรมการท่องเที่ยวได้รับ นี้จะช่วยส่งเสริมชัยชนะที่ไม่ใช้ความรุนแรงและป้องกันไม่ให้แผนที่ขนาดใหญ่จากการต่อสู้กับการบริโภค

นอกจากนี้คุณยังสามารถได้รับโบนัสที่มีชื่อเสียงโดยการเสร็จสิ้นชุดของงานที่แทนที่แคมเปญมาตรฐานในเกมก่อนหน้านี้และปลดล็อคเมื่ออารยธรรมของคุณตรงกับเกณฑ์บางอย่าง นี้จะช่วยให้คุณได้สัมผัสเรื่องราวของ Galsiv 4 โดยไม่ต้องถูกบังคับเป็นฝ่ายที่เฉพาะเจาะจง เหล่านี้ยินดีต้อนรับอาหารเสริมมาพร้อมกับความแตกต่างระหว่างอาณานิคมและหลักของโลก

โลกหลักคือดาวเคราะห์ที่คุณจัดการโดยตรง คุณจะได้รับการแต่งตั้งผู้ว่าการรัฐเพื่อสร้างอาคารที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับพวกเขาและคุณสามารถเลือกที่จะสร้างดาวฐานใกล้เคียง อาณานิคมบนมืออื่นๆที่ไม่ต้องมีการจัดการโดยตรงเพียงแค่ส่งทรัพยากรของพวกเขาไปยังโลกหลักที่ใกล้ที่สุด