รีวิวเกมอารยธรรมทางช้างเผือก

อารยธรรมทางช้างเผือก 4 อ้างว่าเป็นเกมที่ง่ายที่สุดในชุด มันเป็นความจริงเหมือนหางเป็นส่วนที่ง่ายที่สุดของเสือ Stardock วิ่ง 4X ชุดอย่างเป็นทางการขณะนี้มีการกวดวิชาที่ปรากฏในรูปแบบของผู้ช่วยหุ่นยนต์ขนาดเล็กที่ถูกสาปแช่งเป็นชื่อเล่นของอวกาศคลิป แต่เมื่อเกมอธิบายทุกอย่างเช่นถ้ามันมาจากมิติอื่นพื้นที่ cliches ไม่ได้ช่วยมาก ใช้โมดูลเป็นตัวอย่าง คุณถามว่าโมดูลคืออะไร โอเคฉันก็เหมือนกันตอนแรกฉันคิดว่าโมดูลเป็นตัวเลือกเพิ่มเติมส่วนประกอบที่คุณสามารถเลือกที่จะปรับแต่งฐานดาวของคุณมันเป็นทั้งทรัพยากรและจุดควบคุมที่สามารถปรับใช้โมดูลที่ช่วยปรับปรุง แต่แล้วฉันก็วิ่งออกจากโมดูลและฉันตระหนักว่าพวกเขาเป็นทรัพยากรที่บริโภคได้ ซึ่งแตกต่างจากเกือบทุกทรัพยากรอื่นๆในเกมอย่างไรก็ตามโมดูลที่ถูกสร้างขึ้นในอู่ต่อเรือที่ได้รับทั้งในพื้นที่หรือบนดาวเคราะห์

โอ้มันเป็นเพียงหลังจากที่คุณได้ศึกษาเทคนิคที่เกี่ยวข้องเพื่อสร้างโมดูลนี้เป็นอีกปัญหาที่ผมจะกล่าวถึงในภายหลัง เช่นเดียวกับระบบอื่นๆอีกมากมาย galsiv ไม่เคยอธิบายมันอย่างถูกต้อง คลิปพื้นที่เพียงแค่แสดงให้คุณเห็นเมนูต่างๆเช่นพนักงานเสิร์ฟที่ดูถูกในร้านอาหารต่างชาติ กระแทกแดกดันโกลซิฟ 4 ไม่ได้โง่อย่างที่เห็น

การสื่อสารที่ไม่ดีซึ่งหมายความว่ามีข้อผิดพลาดมากมายที่จะสนุกกับเกมที่ดีที่สุดมันไม่ได้เป็นเพียงเกี่ยวกับการเข้าใจระบบเดียวแต่ยังเกี่ยวกับวิธีการนำเสนอคุณสมบัติที่สำคัญ ใช้ความคิดใหม่ที่ใหญ่ที่สุดในเกมตัวอย่างเช่นภาค แทนที่จะแสดงจักรวาลเป็นดาวขนาดใหญ่ galsiv 4 แบ่งจักรวาลออกเป็นฟองอากาศที่แยกต่างหากและเชื่อมต่อกับแต่ละอื่นๆผ่านการบิดเบือนของพื้นที่ย่อยหรือที่เรียกว่าถนนพื้นที่ คุณสามารถเล่นบนแผนที่ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มมีมากกว่าโหลเช่นฟองแต่ละฟองมีประมาณสามดาว

นี้จะช่วยให้ stardock ประกาศว่า galsiv 4 เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของชุด อย่างไรก็ตามแม้จะมีวิสัยทัศน์ที่น่าประทับใจมันไม่ได้เป็นเกมที่น่าสนใจในระดับนี้ กาแล็กซี่ขนาดเกมช้าเจ็บปวดและการจัดการเรือได้กลายเป็นที่ยืดหยุ่นมากเพราะคุณจะต้องขยายและหดตัวอย่างต่อเนื่องเพื่อส่งคำสั่งไปยังกองเรือ galsiv เป็นที่น่าสนใจมากขึ้นในแผนที่ขนาดเล็ก เป็นอาณาจักรที่ถูกบังคับให้ใช้ความรับผิดชอบมากขึ้นเกมไม่เพียงแต่จะก้าวหน้าได้เร็วขึ้นแต่ยังมีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ที่โดดเด่นมากขึ้นสำหรับทุกภาคส่วนเพราะถนนเชื่อมต่อพื้นที่ของพวกเขากลายเป็น

มันไม่ได้หมายความว่าการรุกรานจะรับประกันชัยชนะ galsiv 4 แนะนำเงื่อนไขชัยชนะใหม่ที่เรียกว่า Prestige นี้จะติดตามวิธีการที่ดีที่อาณาจักรของคุณในประเภทต่างๆและรางวัลจุดที่มีชื่อเสียงของคุณเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่ดีที่ทหารวิจัยหรืออุตสาหกรรมการท่องเที่ยวได้รับ นี้จะช่วยส่งเสริมชัยชนะที่ไม่ใช้ความรุนแรงและป้องกันไม่ให้แผนที่ขนาดใหญ่จากการต่อสู้กับการบริโภค

นอกจากนี้คุณยังสามารถได้รับโบนัสที่มีชื่อเสียงโดยการเสร็จสิ้นชุดของงานที่แทนที่แคมเปญมาตรฐานในเกมก่อนหน้านี้และปลดล็อคเมื่ออารยธรรมของคุณตรงกับเกณฑ์บางอย่าง นี้จะช่วยให้คุณได้สัมผัสเรื่องราวของ Galsiv 4 โดยไม่ต้องถูกบังคับเป็นฝ่ายที่เฉพาะเจาะจง เหล่านี้ยินดีต้อนรับอาหารเสริมมาพร้อมกับความแตกต่างระหว่างอาณานิคมและหลักของโลก

โลกหลักคือดาวเคราะห์ที่คุณจัดการโดยตรง คุณจะได้รับการแต่งตั้งผู้ว่าการรัฐเพื่อสร้างอาคารที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับพวกเขาและคุณสามารถเลือกที่จะสร้างดาวฐานใกล้เคียง อาณานิคมบนมืออื่นๆที่ไม่ต้องมีการจัดการโดยตรงเพียงแค่ส่งทรัพยากรของพวกเขาไปยังโลกหลักที่ใกล้ที่สุด