รีวิวเกมสแตนลีย์ พาร์ทเมนท์สุดหรู

ผมไม่เคยคิดเกี่ยวกับปุ่มข้ามการสนทนาในวิดีโอเกมแต่หลังจากเล่นนิทานสแตนลีย์ซูเปอร์หรูหราฉันไม่สามารถหยุดคิดเกี่ยวกับมัน ปุ่มนี้เป็นปุ่มฟิสิกส์ในโลกของเกมดังนั้นคุณต้องยืนอยู่ในสถานที่ที่เฉพาะเจาะจงที่จะใช้มัน อีกครั้งจากจุดยืนของสแตนลีย์การเล่นเกมได้กลายเป็นที่น่าสนใจและน่าตื่นตาตื่นใจพฤติกรรมบางครั้งการคิดในเชิงลึกเกี่ยวกับเกมและการพัฒนาเกมทางเลือกของผู้เล่นและผู้เล่นใช่หรือแม้แต่กดปุ่ม

ผมจะแก้ไขปัญหานี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ระบุว่าส่วนขยายนี้เกิดขึ้นในพิพิธภัณฑ์หน่วยความจำที่เล่าเรื่องอ่านออกเสียงหลายความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมต้นฉบับ ไม่เพียงแต่เป็นมืออาชีพความคิดเห็นเกี่ยวกับการออกแบบและ Gamespot แขวนบนผนังเทียนสว่างขึ้นและฉันค่อนข้างผิดหวังที่สังเกตเห็นว่าผู้เล่นพีซีได้สูญเสียความคิดเห็นของตัวเอง 90 เปอร์เซ็นต์เปิดแท็บใหม่แต่ยังมีความคิดเห็นของผู้ใช หนึ่งในข้อเสนอแนะเหล่านี้ต้องข้ามปุ่มโต้ตอบเพราะผู้เล่นพูดมากเกินไป เมื่อคุณกดปุ่มข้ามกล่องโต้ตอบใหม่มันทำให้คุณคิดว่าเพราะผู้เล่าพูดเยอะ

กลับไปที่จุดของฉันมองย้อนกลับไปในเกมที่เต็มใจที่จะส่องแสงสําหรับความคิดเห็นของคุณดูเหมือนจะเป็นบิตเช่นการเหยียบกับดักที่มีเครื่องหมายชัดเจนของประตูกับดักบนมืออื่นๆที่เดินเข้าไปในกับดักที่ถูกเตือนให้อย แล้วทำไมคุณไม่กลับไปดูล่ะ บางทีวันหนึ่งมันอาจจะถูกตีพิมพ์ในนิทานสแตนลีย์ แต่อะไรคือสุดยอดความหรูหรา มันไม่ได้เป็นเพียงการทำซ้ำแม้ว่าเกมแรกได้ถูกสร้างขึ้นอย่างซื่อสัตย์มันเอาฉันเป็นชั่วโมงเพื่อเรียนรู้ว่ามันไม่ได้อยู่ในแหล่งที่มาของเครื่องยนต์แต่ในหน่ คุณสามารถเล่นอีกครั้งเป็นสแตนลี่ย์พนักงานออฟฟิศวันหนึ่งเขาตระหนักว่าเขาเป็นคนเดียวในอาคารและเริ่มที่จะค้นพบสิ่งที่เกิดขึ้นกับเพื่อนร่วมงานของเขาเรื่องราวที่อ่อนโยนนำเขาผ่านทางเดินที่ว่างเปล่า พฤติกรรมที่เรียบง่ายของการไม่เชื่อฟังคําแนะนําของคุณและให้ตัวเลือกของคุณเองสามารถนําไปสู่​​เส้นทางหลายสาขาปฏิกิริยาของผู้เล่าหลายผลลัพธ์และการทําสิ่งที่ไม่คาดคิดและพบว่าเกมทั้งหมดคาดว่าคุณจะทํา

แต่เป็นรุ่นใหม่ของเก่าสแตนลี่ย์นิทานเริ่มบุกรุก นี่ไม่ใช่การแนะนำที่ละเอียดอ่อน–ประตูที่มีเนื้อหาใหม่ปรากฏบนทางเดินสำนักงานที่คุ้นเคยที่คุณได้เดินผ่านมากกว่าสิบครั้ง ขั้นตอนโดยขั้นตอนที่คุณจะได้รับชุดของฟังก์ชันการทำงานใหม่สำหรับการอนุมัติของคุณ ตัวอย่างเช่นสแตนลี่ย์สามารถหยิบถังและถือมันกับคุณ แค่นั้นแหละ มันเป็นเพียงถังเล็กๆน้อยๆขึ้นอยู่กับความคิดที่ผู้เล่นบางคนพบว่าเกมต้นฉบับที่น่าสับสนดังนั้นถังนี้มั่นใจได้ว่าตอนนี้สามารถดำเนินการกับพวกเขาเป็นคู่เพื่อหลีกเลี่ยงความ แต่แน่นอนหนึ่งง่ายตลกในมือของนักพัฒนาสตูดิโอที่สร้างขึ้นโดยหนึ่งในผู้สร้างต้นฉบับของสแตนลีย์เคล้าส์จะไม่มีวันได้ง่าย ถังนำข้อคิดเห็นใหม่จากผู้เล่าซึ่งทำให้ฉันสงสัยว่าสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงเมื่อฉันถือมัน จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันปีนออกจากหน้าต่างกับถังหรือพาเขาไปที่สำนักงานของเจ้านายหรือนำมันเข้าไปในตอนท้ายของเกมแรก จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันเริ่มเกมอีกครั้งกับถังและนำมันกลับไปที่ถังที่ฉันได้รับมัน คุณสามารถเอาสองถัง

นิทานสแตนลีย์อัลตร้าเดลลักซ์ทำนายสิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำเมื่อเล่นนิทานสแตนลีย์กับถังน้ำและรางวัลสำหรับการทดลองคืออารมณ์ขันมากขึ้นสับสนและไร้สาระและการค้นหาอย่างรอบคอบในการออกแบบเกมและทางเลือกของผู้เล่น เมื่อฉันตัดสินใจที่จะพยายามที่จะกําจัดถังนี้มันเป็นงานที่ยาวนานและฉันได้รับการเปลี่ยนถังและฉันก็ยังดื้อรั้นที่จะกําจัดมันแล้วฉันเริ่มเกมและพบว่าฉันไม่มีถัง มันฟังดูโง่แต่ฉันต้องยอมรับว่าฉันรู้สึกกลัวนิดหน่อย

ฉันมีเหตุผลที่จะยึดติดกับอารมณ์ในถัง ไม่ไม่เพียงเพราะฉันแบกถังนี้เพื่อปลดล็อคมากของผลลัพธ์ใหม่และการแก้ไขขึ้นอยู่กับถังดังนั้นฉันกังวลว่าถ้าไม่มีถังนี้ฉันอาจจะพลาดบางอย่างที่เป็นความลับสิ้นสุดการเล่าเรื่องบางอย่างหรือช่วงเวลาที่โง่หรือ